太空设定的角色扮演游戏重新构想经典的宽恕或战斗体验
PSOutertale,由Spacey_432开发,是一款粉丝制作的角色扮演游戏,将Undertale的道德选择结构迁移到一个废弃的太空前哨站,将一个坠毁的人类置于故事的中心。该游戏提供分支叙事路线,并保留了原有的怜悯或战斗哲学,同时添加了新的机制、角色,以及与传统的种族灭绝路线不同的混乱路线。它包括原创的太空主题原声带、内置的模组支持,以及跑步和彩色精灵等生活质量提升的功能。喜欢Undertale和享受平行宇宙故事的叙事RPG玩家将获得一种全新的调查体验。
这个太空重塑的游戏是什么类型的?
这款游戏是一款角色扮演游戏,将以决策为驱动的遭遇置于一个科幻前哨站内。玩家引导一名坠毁的人类,导航分支故事线,在和平主义者、中立、LV0 和混乱路线之间选择怜悯或战斗。非玩家角色被描述为主动和反应性,这意味着选择会持续存在并改变叙事流程,产生与玩家行为相关的不同结局。
它提供分支路线和面向开发者的工具吗?
设计强调通过多重结局和可修改性来提高重玩价值。开发者将代码库开放源代码,并添加了一个可以从选项菜单访问的内置模组文件夹,支持社区内容。按住 Alt(或在时间线/设置屏幕上按 'C')同时按左键两次可以打开调试菜单,暴露无碰撞、自由视角和冲刺等功能,这些功能对于探索、测试和新兴游戏风格非常有用。
游戏的视觉和音效是什么样的?
视觉呈现依赖于高质量的像素艺术,配有彩色精灵、游戏边框和运行动画等列出的生活质量改进。音频由受 Toby Fox 启发的原创太空主题配乐驱动,改变了原游戏的音调纹理。重新设计的地点如荒原、斯塔顿和艾瑞利斯创造了独特的氛围,鼓励玩家重复游玩以发现替代故事线。
总之,这款游戏奖励以AU为中心的玩家,同时缩小了其更广泛的吸引力
这款游戏适合那些喜欢以角色为驱动的选择和调查角色扮演的玩家,提供奖励重复游戏和路线实验的叙事节奏。它通过明确针对原作和Outertale AU的粉丝来缩小其吸引力,因此那些寻求与现有正典无关的完全原创作品的玩家可能更喜欢其他标题。
